《倍增計劃》提出“十二五”期間,文化部門管理的文化產(chǎn)業(yè)增加值年平均現(xiàn)價增長速度高于20%,2015年比2010年至少翻一番,實現(xiàn)倍增。 本次文化部強調(diào)重點發(fā)展演藝業(yè)、娛樂業(yè)、動漫業(yè)、游戲業(yè)、文化旅游業(yè)、藝術品業(yè)、工藝美術業(yè)、文化會展業(yè)、創(chuàng)意設計業(yè)、網(wǎng)絡文化業(yè)和數(shù)字文化服務業(yè)等11大行業(yè)。明確強調(diào)動漫業(yè)產(chǎn)業(yè)增加值超過300億元,網(wǎng)絡游戲業(yè)市場收入規(guī)模達到2000億元,以及娛樂內(nèi)容要在國內(nèi)娛樂市場占60%以上的份額。這意味著相關行業(yè)的成長機會巨大,尤其是內(nèi)容商受到的鼓勵會更多。