2012 年第二季度中國網(wǎng)絡(luò)游戲整體市場規(guī)模預(yù)計(jì)將達(dá)到124.9 億元,同比增長17.8%,環(huán)比增長4.1%;第二季度中國網(wǎng)絡(luò)游戲企業(yè)收入市場規(guī)模達(dá)到140 億元,同比增長21.4%,環(huán)比增長3.3%。
圖表 2010Q1-2012Q2E 中國網(wǎng)絡(luò)游戲用戶付費(fèi)市場規(guī)模
目前我國網(wǎng)絡(luò)游戲步入成熟期,行業(yè)增速逐漸下滑已成為事實(shí),企業(yè)營收的同比增速也在不斷下滑。細(xì)分市場中,客戶端游戲市場趨于飽和,而網(wǎng)頁游戲、社交游戲、移動(dòng)游戲增速明顯提升,網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)呈現(xiàn)多元化特征。我們認(rèn)為更多的企業(yè)將更加注視于頁游和社交游戲的開發(fā),這兩種游戲也將成為今后我國網(wǎng)游發(fā)展的推動(dòng)力之一。
圖表 2010Q1-2012Q2E 中國網(wǎng)絡(luò)游戲企業(yè)收入市場規(guī)模