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2011-2015年中國掌上游戲機(PSP)市場調(diào)查與投資發(fā)展前景預(yù)測分析報告
2010-12-13
  • [報告ID] 17466
  • [關(guān)鍵詞] 掌上游戲機(PSP)市場,掌上游戲機(PSP)市場分析報告
  • [報告名稱] 2011-2015年中國掌上游戲機(PSP)市場調(diào)查與投資發(fā)展前景預(yù)測分析報告
  • [交付方式] EMS特快專遞 EMAIL
  • [完成日期] 2010/12/1
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報告簡介

報告目錄
2011-2015年中國掌上游戲機(PSP)市場調(diào)查與投資發(fā)展前景預(yù)測分析報告

【報告目錄】
第一章PSP 產(chǎn)品基本概述 8
第一節(jié) 系列產(chǎn)品介紹 8
一、PSP1000 8
二、PSP2000 8
三、PSP3000 9
四、PSP GO 9
五、PSP各型號比較 9
第二節(jié)PSP功能分析 11
第三節(jié)PSP硬件分析 14
一、cpu 14
二、Graphics Core 15
三、UMD 18
第四節(jié)PSP 其他信息 19
一、PSP各版本號 19
二、PSP升級系統(tǒng)步驟及注意事項 19
三、PSP破解概述 20
四、PSP破解歷程 21
第二章 2009-2010年全球掌上游戲機行業(yè)運行動態(tài)分析 29
第一節(jié)2009-2010年全球掌上游戲機行業(yè)運行概述 29
一、掌上游戲機大賣、燒紅美國電玩市場 29
二、掌上游戲機成為美國兒童醫(yī)院的必備品 29
三、索尼愛立信旗下第一款專用游戲誕生 30
四、索尼執(zhí)行嚴格的網(wǎng)絡(luò)下載服務(wù) 30
五、微軟開拓掌上游戲機市場 31
第二節(jié) 2009-2010年全球各地區(qū)掌上游戲機行業(yè)發(fā)展形勢分析 31
一、美國掌上游戲機市場競爭愈發(fā)劇烈 31
二、日本 32
三、德國 32
第三節(jié) 2011-2015年世界掌上游戲機產(chǎn)業(yè)發(fā)展趨勢分析 33
第三章  2009-2010年世界PSP市場運行態(tài)勢分析 34
第一節(jié)2009-2010年世界PSP市場發(fā)展綜述 34
一、PSP全球銷量 34
二、索尼PSP遭襲擊 35
三、全球PSP新游戲發(fā)布情況 36
第二節(jié)2009-2010年世界PSP市場主要國家分析 36
一、美國 36
二、日本 42
第三節(jié) 2010-2014年世界PSP產(chǎn)業(yè)發(fā)展趨勢分析 42
第四章2009-2010年中國掌上游戲機行業(yè)運行環(huán)境分析 44
第一節(jié)2009-2010年中國宏觀經(jīng)濟環(huán)境分析 44
一、中國GDP分析 44
二、城鄉(xiāng)居民家庭人均可支配收入 46
三、恩格爾系數(shù) 48
四、工業(yè)發(fā)展形勢分析 50
五、存貸款利率變化 50
六、財政收支狀況 54
第二節(jié) 2009-2010年中國掌上游戲機行業(yè)政策環(huán)境分析 54
一、信息產(chǎn)業(yè)部方面的政策 54
二、文化部方面的政策 55
三、政策的延續(xù)性和變化 55
第三節(jié) 2009-2010年中國掌上游戲機行業(yè)社會環(huán)境分析 56
一、IT業(yè)的迅速發(fā)展 56
二、人們生活水平的提高 56
三、人們消費觀念的轉(zhuǎn)變 56
四、快節(jié)奏的都市生活 57
第五章 2009-2010年中國掌上游戲機行業(yè)發(fā)展局勢分析 58
第一節(jié) 2009-2010年中國掌上游戲機行業(yè)發(fā)展概述 58
一、掌上游戲機產(chǎn)業(yè)特點分析 58
二、掌上游戲機技術(shù)分析 58
三、掌上游戲機品牌分析 59
第二節(jié)2009-2010年中國掌上游戲機市場動態(tài)分析 60
一、任天堂Wii掌上游戲機銷量 60
二、任天堂將推出升級版掌上游戲機 60
三、掌上游戲機價格分析 60
第三節(jié) 2009-2010年中國掌上游戲機行業(yè)發(fā)展存在的問題 61
第六章  2009-2010年中國PSP產(chǎn)業(yè)運行態(tài)勢分析 62
第一節(jié)2009-2010年中國PSP優(yōu)點分析 62
一、比家用機更強的音源輸出 62
二、光驅(qū)數(shù)據(jù)(PSPGO無光驅(qū)) 62
三、超強的外部接口與網(wǎng)絡(luò)協(xié)議 62
第二節(jié)2009-2010年中國PSP產(chǎn)業(yè)運行態(tài)勢分析 63
一、PSP2000市場熱賣 63
二、市場上PSP型游戲MP3匯總 63
三、索尼掌上游戲機PSP GO上市 69
第三節(jié)2009-2010年中國PSP產(chǎn)業(yè)存在問題分析 70
第七章2009-2010年中國掌上游戲機市場渠道與用戶調(diào)查分析 72
第一節(jié) 2009-2010年中國掌上游戲機市場渠道分析 72
一、渠道對掌上游戲機行業(yè)至關(guān)重要 72
二、掌上游戲機市場渠道格局 72
三、銷售渠道形式 73
四、銷售渠道要素對比 74
第二節(jié) 2009-2010年中國掌上游戲機用戶認知程度分析 75
第三節(jié) 2009-2010年中國掌上游戲機用戶關(guān)注的因素分析 75
一、消費群體分布狀況 75
二、消費動機 76
三、影響消費行為的因素 76
第八章 2009年中國電子游戲機進出口數(shù)據(jù)監(jiān)測分析(95049010) 77
第一節(jié) 2009年中國電子游戲機進口數(shù)據(jù)分析 77
第二節(jié) 2009年中國電子游戲機出口數(shù)據(jù)分析 77
第三節(jié) 2009年中國電子游戲機進出口平均單價分析 77
第四節(jié) 2009年中國電子游戲機進出口國家及地區(qū)分析 78
一、進口國家及地區(qū)分析 78
二、出口國家及地區(qū)分析 78
第九章 2009-2010年中國掌上游戲機市場競爭新格局透析 80
第一節(jié)2009-2010年中國掌上游戲機行業(yè)技術(shù)變革與產(chǎn)品革新分析 80
一、技術(shù)變革可能會改變行業(yè)競爭格局 80
二、產(chǎn)品革新能力是競爭力的重要組成部分 80
三、電子游戲機產(chǎn)品多方面關(guān)鍵技術(shù)尚待突破 80
第二節(jié)2009-2010年中國掌上游戲機行業(yè)集中度分析 80
一、市場集中度分析 81
二、生產(chǎn)企業(yè)集中度分析 81
第三節(jié) 2009-2010中國掌上游戲機企業(yè)提升競爭力策略分析 81
第十章 2009-2010年中國掌上游戲機重點品牌競爭力分析 83
第一節(jié) 任天堂 83
一、企業(yè)基本概述 83
二、企業(yè)產(chǎn)量市場銷售分析 83
三、企業(yè)競爭力分析 84
第二節(jié) 索尼 85
一、企業(yè)基本概述 85
二、企業(yè)產(chǎn)量市場銷售分析 86
三、企業(yè)競爭力分析 86
第三節(jié) 神游科技 90
一、企業(yè)基本概述 90
二、企業(yè)產(chǎn)量市場銷售分析 90
三、企業(yè)競爭力分析 90
第十一章2009-2010年中國游戲機行業(yè)發(fā)展形勢分析 92
第一節(jié)2009-2010年中國電子產(chǎn)業(yè)發(fā)展狀況 92
一、中國電子信息產(chǎn)業(yè)發(fā)展分析 92
二、電子信息產(chǎn)業(yè)主要經(jīng)濟指標運行分析 93
三、中國電子信息產(chǎn)業(yè)技術(shù)引領(lǐng)與市場引導(dǎo)探討 96
第二節(jié)2009-2010年中國游戲機市場發(fā)展現(xiàn)狀分析 97
一、中國游戲機市場特點分析 97
二、國產(chǎn)游戲機市場發(fā)展現(xiàn)狀 98
三、中國“水貨”游戲機市場現(xiàn)狀 99
第三節(jié) 2009-2010年中國游戲機市場價格分析 101
一、2009年中國游戲機市場價格分析 101
二、2009年國內(nèi)索尼PS2游戲機市場價格分析 103
三、索尼PS2的中國式失敗 103
第四節(jié)2009-2010年中國游戲機市場問題分析 106
一、市場銷售問題 106
二、市場價格問題 107
三、市場改機、盜版問題 108
第十二章 2009-2010年中國掌上游戲機相關(guān)行業(yè)發(fā)展影響分析 110
第一節(jié) 2009-2010年游戲軟件行業(yè)發(fā)展局勢分析 110
一、游戲軟件行業(yè)發(fā)展概述 110
二、游戲軟件市場供需分析 110
三、游戲軟件發(fā)展趨勢分析 111
第二節(jié) 2009-2010年IT電子行業(yè)發(fā)展局勢分析 113
一、IT電子行業(yè)發(fā)展概述 113
二、IT電子技術(shù)發(fā)展趨勢 114
三、IT電子產(chǎn)品供需情況分析 115
第三節(jié) 2009-2010年智能手機行業(yè)發(fā)展影響分析 117
一、智能手機的游戲功能技術(shù)發(fā)展現(xiàn)狀 117
二、智能手機的SWOT分析 119
三、智能手機VS掌上游戲機 120
四、智能手機的發(fā)展趨勢預(yù)測 120
第十三章 2011-2015年中國掌上游戲機行業(yè)發(fā)展前景預(yù)測分析 124
第一節(jié) 2011-2015年中國掌上游戲機行業(yè)分析 124
二、不同游戲使用率及年齡結(jié)構(gòu) 125
三、不同游戲玩家性別及收入結(jié)構(gòu) 127
第二節(jié) 2011-2015年中國掌上游戲機市場趨勢預(yù)測分析 129
一、掌機游戲成為手機游戲最大的競爭對手 129
二、中國市場與眾不同 掌上游戲機面臨新壓力 134
三、手機在未來將成為新一代網(wǎng)絡(luò)游戲平臺 138
第三節(jié) 2011-2015年中國掌上游戲機市場盈利預(yù)測分析 141
第十四章 2011-2015年中國掌上游戲機行業(yè)投資及風險分析 144
第一節(jié) 2011-2015年中國掌上游戲機行業(yè)投資環(huán)境分析 144
第二節(jié) 2011-2015年中國掌上游戲機行業(yè)投資機會分析 145
一、中國掌上游戲機區(qū)域投資潛力分析 145
二、中國掌上游戲機投資盈利預(yù)測 145
第三節(jié) 2011-2015年中國掌上游戲機行業(yè)投資風險分析 145
一、競爭風險 145
二、銷售風險 146
三、運營風險 146
四、技術(shù)風險 147
第四節(jié) 專家相關(guān)建議 147





【圖表目錄】
圖表 1 PSP各種型號對比圖 9
圖表 2 PSP配置對比圖 10
圖表 3 2008-2009年美國掌上型游戲機軟件銷售市場份額 30
圖表 4 2008-2010年Q1、Q2季度PSP銷量變化圖 32
圖表 5 PSP全球銷量突破百萬的游戲一覽表 32
圖表 6 PSP一周新游戲發(fā)行表 34
圖表 7 美國市場2009-2010年3月硬件銷量排行 35
圖表 8 日本游戲市場2010年8月前兩周排行(括號里為前周) 40
圖表 9  2000-2010年第二季度中國GDP及其增長率統(tǒng)計表 42
圖表 10  2003-2010年中國分產(chǎn)業(yè)GDP增長率季度統(tǒng)計表 43
圖表 11  2003-2009年中國GDP增長率季度走勢圖 43
圖表 12  1978-2009年中國居民收入及恩格爾系數(shù)統(tǒng)計表 44
圖表 13  中國城鄉(xiāng)居民收入走勢對比 45
圖表 14 1978-2008中國城鄉(xiāng)居民恩格爾系數(shù)對比表 46
圖表 15 1978-2008中國城鄉(xiāng)居民恩格爾系數(shù)走勢圖 47
圖表 16  2004-2009年央行歷次存貸款基準利率 48
圖表 17  1984-2010年1月中國存款準備金率歷次調(diào)整一覽表 48
圖表 18  央行歷次調(diào)整利率及股市第二交易日表現(xiàn)情況 50
圖表 19  05~09年中國財政收入增長趨勢圖 52
圖表 20 美國便攜游戲軟件銷售金額 69
圖表 21 2010年4月中國掌上游戲機市場關(guān)注分布 71
圖表 22  2009年中國電子游戲機進口量值統(tǒng)計表 73
圖表 23  2009年中國電子游戲機出口量值統(tǒng)計表 73
圖表 24  2009年中國電子游戲機進出口價格對比圖 73
圖表 25  2009年中國電子游戲機進口國家及地區(qū)統(tǒng)計 74
圖表 26  2009年中國電子游戲機出口國家及地區(qū)統(tǒng)計 74
圖表 27 2010年中國掌機/游戲機玩家主機購置價格分布 96
圖表 28 2010年中國掌機/游戲機玩家單款游戲花費 97
圖表 29 2009年度中國最受玩家關(guān)注的前15款掌機及游戲機游戲排名 103
圖表 30 2009 年各國手機用戶滲透率 111
圖表 31 我國3G 手機銷量預(yù)測 111
圖表 32手機銷售模式結(jié)構(gòu)發(fā)展 112
圖表 33 2008-2010年2季度PSP銷售量變化 115
圖表 34   2010年9月中國游戲市場PSP游戲關(guān)注排名 119
圖表 35  2010年9月中國游戲市場NDS游戲關(guān)注排名 120
圖表 36  2010年中國游戲玩家不同游戲使用率對比 120
圖表 37  2010年中國不同游戲玩家年齡結(jié)構(gòu)對比 121
圖表 38  2010年中國不同游戲玩家性別結(jié)構(gòu)對比 122
圖表 39  2010年中國不同游戲玩家月收入結(jié)構(gòu)對比 123
圖表 40  手機游戲與掌機游戲用戶傾向分布 124
圖表 41  掌機游戲精美的畫面和良好的可玩性使吸引消費者 125
圖表 42  山寨手機性能有限 126
圖表 43  iPhone的出現(xiàn)使得手機游戲的可玩性得到了很大的提升(一) 127
圖表 44  iPhone的出現(xiàn)使得手機游戲的可玩性得到了很大的提升(二) 128
圖表 45  2010年4月中國掌上游戲機市場關(guān)注分布 129
圖表 46  隨處可見的PSP玩家 130
圖表 47  在中國沒有風靡起來的NDS 131
圖表 48  美國便攜游戲軟件銷售金額(數(shù)據(jù)來源:Flurry Analytics) 132
圖表 49  手機網(wǎng)游在中國IT網(wǎng)民中的普及情況 133
圖表 50  用戶在難以用電腦登陸網(wǎng)游時是否愿意用手機登陸 134
圖表 51  手機網(wǎng)游與主流網(wǎng)游對比 135
圖表 52  2010-2015年中國掌上游戲機行業(yè)銷售毛利率走勢圖 137
圖表 53  2010-2015年中國掌上游戲機行業(yè)銷售利潤率走勢圖 137
圖表 54  2010-2015年中國掌上游戲機行業(yè)總資產(chǎn)利潤率走勢圖 138
圖表 55 GameBoy產(chǎn)品圖例 141

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